오늘 포스팅에서는 메타버스 플랫폼 종류와 정의에 대해 알아보겠습니다. 메타버스 산업에 많은 기관들이 거대한 자금을 투자하고 있으며 성장 속도가 매우 빨라 미래가 더 기대되고 있습니다. 이 글이 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
목차
메타버스 정의
가상, 초월을 뜻하는 메타(meta)와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스(universe)를 합성한 신조어로 메타버스의 개념은 학자나 기관마다 정의가 조금씩 달라 뚜렷한 정의는 정해지지 않았지만 넓은 의미로 '현실 세계와 같은 사회적 또는 경제적 활동이 통용되는 3차원 가상공간'으로 통용된다.
메타버스가 현재 주목받는 이유
- 코로나19로 비대면 환경에 기반한 회의와 미팅, 공연 등 필수적인 소통 수단이 되면서 가상공간에 대한 경험과 관심이 늘어남
- 최근 몇 년간 AR/VR, 크립토, 블록체인, NFT 등 기술 중심의 변화가 관심을 받으면 플랫폼도 늘어남
- 자신의 소비가 곧 자신을 드러내는 시대로의 전환, 그리고 Z세대와 알파세대의 부상이라는 시대적 변화
메타버스 플랫폼 종류
플랫폼 | 사이트 |
마인크래프트 | 바로가기 |
로블록스 | 바로가기 |
네이버 제페토 | 바로가기 |
포트나이트 | 바로가기 |
엔비디아 엔터프라이즈 | 바로가기 |
페이스북의 호라이즌 | - |
구글의 스타라인 | - |
마인크래프트
- 2011년에 출시된 채광과 제작을 하는 샌드박스 장르의 비디오 게임
- 정해진 목적과 스토리 없이 플레이어가 직접 스토리와 룰을 만들어 가는 것이 특징
로블록스
- 2006년 정식 출시된 오픈월드 샌드박스 롤플레잉게임
- 1989년 맥 OS용으로 출시된 교육용 2D 물리 시뮬레이터 프로그램이 시초
네이버 제페토
- 네이버 Z에서 운영하는 싸이월드(미니홈피)와 같은 플랫폼으로 3D 구현
- 싸이월드(미니홈피)와 차이점은 게임 내 다양한 즐길 거리가 많이 포함되어 있음
- 단순히 소통을 위한 공간보다 함께 즐기며 시간을 보낼 수 있는 가상공간의 느낌이 강함
포트나이트
- 에픽게임즈에서 제작한 3인칭 슈팅 게임
- 한때 세계에서 가장 사용자가 많았던 게임
엔비디아 엔터프라이즈
- GTS2021 행사에서 엔비디아가 옴니버스 엔터프라이즈 플랫폼을 공개
- 옴니버스 엔터프라이즈는 기업을 위한 엔비디아의 메타버스 플랫폼
페이스북의 호라이즌
- 전형적인 비즈니스 메타버스 플랫폼
- 메타버스 회의실(호라이즌 워크 룸)을 공개하면서 전 세계의 주목을 받고 있음
구글의 스타라인
- 구글 I/O 2021을 통해 3D 영상 채팅(프로젝트 스타라인) 론칭
- 비즈니스로 활용되거나, SNS의 업그레이드 버전 정도
이 외에 이프랜드, 디센트럴랜드, 어스 2, 게더타운 등이 있으며 국내에 오비스(현실과 가상을 연결하는 공간), 메타시스(컨설팅 및 마케팅 시스템 구축 원스톱 서비스), 디엔소프트(트렌디한 3D 제작, 마법천자문, 교육용 콘텐츠 등 맞춤형 메타버스 플랫폼), 도깨비(오픈월드 게임) 등이 있다.
마치며
오늘 포스팅에서는 메타버스 플랫폼 종류와 정의에 대해 알아보았습니다. 마인크래프트, 로블록스, 제페토, 포트나이트, 엔비디아 엔터프라이즈, 페이스북의 호라이즌, 구글의 스타라인으로 총 7개의 플랫폼이며 메타버스 산업을 이해하시는데 조금이라도 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
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